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23 nuevos monstruos en Godzilla Unleashed
 El próximo título de Godzilla para Wii, Unleashed, contará con 23 nuevos y terroríficos mounstros, muchos de los cuales harán su debut en un juego. Éste es el mayor número de monstruos jugables que haya existido en esta popular serie y ofrece dos monstruos totalmente nuevos creados específicamente para este título. Godzilla: Unleashed lleva a los jugadores a un mundo donde los monstruos son más grandes que la vida y a un mundo que es la madre de todos los reinos gigantes. Está diseñado específicamente para el mando Wii, y tiene como protagonista al legendario Godzilla y a un montón de famosos monstruos que poder controlar, destruir y con los que luchar.
Los jugadores deberán salvar al planeta de la destrucción y aniquilación total. Godzilla: Unleashed proporciona un escenario perfecto para una épica eliminación mundial, con escenarios urbanos 3D interactivos, una innovadora trama no lineal, grandes edificios que se pueden destruir, altísimos rascacielos e ilimitadas formaciones alienígenas.
En el futuro este juego estará disponible también para Nintendo DS y para PSP. Etiquetas: Godzilla, mounstros, Nintendo DS, PSP, wii
Perdidos en el iPod
 El videojuego basado en la popular serie de televisión 'Perdidos' ahora también está disponible en un formato especial compatible con los iPods de quinta generación gracias a Gameloft. De esta forma, al acabar la temporada, los fans podrán obtener su dosis de Perdidos a través del iPod durante los intervalos sin serie. Los jugadores representan a Jack y lo ayudan a orientarse por la isla, en la escotilla y en la roca Negra, mientras se encuentra con obstáculos como los Otros y el humo negro. El juego, exclusivo para iPod, tiene gráficos y calidad visual mejorados, así como nuevos sonidos.
Etiquetas: Apple, iPod, lost, perdidos, videojuego
Grand Theft Auto IV para coleccionistas
 Octubre ha sido el mes elegido para que los amantes de Grand Theft Auto IV disfruten de una nueva edición de coleccionista. En concreto, será el 16 de Octubre en Norte América y el 19 en Europa, el mismo día que la edición normal de Grand Theft Auto IV. La Edición Coleccionista de Grand Theft Auto IV será presentada en una caja metálica con diseño especial de Grand Theft Auto, una caja que contendrá un Grand Theft Auto IV para el sistema de entretenimiento Xbox 360 o para el sistema de entretenimiento PLAYSTATION 3, ambos con un diseño especial; el libro de arte de Grand Theft Auto IV, destacando material gráfico "nunca antes visto" de Grand Theft Auto IV; una selección de la Banda Sonora de Grand Theft Auto IV, destacando nuevo material de los mejores artistas, disponibles únicamente en esta edición; un llavero exclusivo Rockstar; y Completando la colección, encontraras una bolsa de lona Rockstar de edición limitada. Todos los artículos han sido creados con máximo detalle para crear una experiencia única Grand Theft Auto IV para cualquier fan de la serie.
Etiquetas: coleccionistas, edicion, Grand Theft Auto, octubre
Llega la segunda entrega de Buzz! Junior: Robot Manía
 El futuro de Buzz! Junior se presenta muy interesante gracias a la llegada de Buzz! Junior: Robot Manía para PlayStation2 este verano, un torbellino de diversión para toda la familia. Estos juegos de habilidad y velocidad que se desarrollan a velocidades de vértigo son ideales para niños, y padres, de todas las edades. Buzz! Junior: Robot Manía te lleva a un mundo futurista donde descarados robots esquivan misiles en un campo de tiro, bailan con un pulpo gigante alienígena y dan lo mejor de sí mismos como muñecos de pruebas. Un máximo de cuatro jugadores pueden coger el pulsador Buzz! y luchar en la Academia de Robots; un concurso de 25 minijuegos en los que los jugadores compiten para obtener puntos en forma de tuercas. Si consigues más tuercas que los demás, serás nombrado Robot del mes. Es una valiosa fórmula de divertirse a todo gas. Si no tienes los jugadores suficientes, no importa, Buzz! Junior: Robot Manía incluye una novedosa inteligencia artificial llamada "SmartBot". Tu consola PlayStation 2 solucionará el problema si te faltan jugadores. Aunque juegues solo, podrás disfrutar de la diversión de competir contra otros jugadores. Etiquetas: Buzz, manía, PlayStation2, robot
Boggie: ¿la competencia de Sing Star?
 Atención amantes del baile, EA ha anunciado el próximo lanzamiento de Boggie en octubre, un videojuego con el que podemos cantar, bailar y editar nuestros propios videoclips, y que contiene los grandes éxitos del rock, pop, disco y funk de las últimas décadas. Boggie, diseñado especialmente para el juguetito de Nintendo, Wii, es un dispositivo que recuerda mucho al exitoso Sing Star diseñado para PlayStation, ya que permite que te conviertas en una estrella de la música y el baile, al igual que Sing Star en el que puedes poner a prueba tus habilidades como cantante.
Como similitudes podemos destacar la incorporación, tanto a Wii como a PlayStation, de un micrófono para poder disfrutar del juego, los dos hacen las funciones de Karaoke, y disponen de los mismos estilos musicales...Como diferencias destacamos la novedosa herramienta de edición de vídeo, captura tus bailes favoritos, graba tu voz y añade distintos efectos para crear tu vídeo musical definitivo.
Por lo demás, tendremos que esperar a su lanzamiento para ver si es una mera copia de Sing Star o una versión mejorada del mismo.
Etiquetas: Boggie, PlayStation, SingStar, wii
Alone in the dark: un videojuego de novela
 Lorenzo Carcaterra, un famoso escritor de best-sellers y redactor del conocido diario neoyorquino New York Times, se ha unido al equipo de Atari como guionista de Alone in the Dark. Dispuesto a redefinir el juego de acción, Alone in the Dark ofrece una acción trepidante ambientada en el icónico Central Park de la ciudad de Nueva York. Alone in the Dark se está desarrollando por Eden Games para el sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360 de Microsoft, para la consola de entretenimiento PlayStation 3 y para ordenadores Windows.
Con más de veinte años de experiencia como escritor, Carcaterra ha prestado su creativa pluma para ofrecernos la experiencia de New York más auténtica que jamás se haya creado para un videojuego. Inspirado en las populares series de televisión de hoy en día, Alone in the Dark proporciona un nivel nuevo de intensidad narrativa, se presenta con un formato de episodios de una temporada completa, cargados todos ellos de acción, imprevistos y situaciones de suspense. Con un guión escrito por el autor de best-sellers Carcaterra, los jugadores representan el papel de Edward Carnby, quien durante una noche apocalíptica deberá desvelar el secreto que esconde el Central Park. Con una trama dramática y lenta, una física e interacción con el mundo real sin precedentes, inteligencia artificial avanzada, impresionantes efectos visuales, un exclusivo interfaz y ambientado en un entorno amplio y tremendamente detallado, Alone in the Dark está dispuesto a romper clichés de juego, a cumplir sus promesas en esta versión y a proporcionar un nuevo tipo de experiencia de entretenimiento.
Etiquetas: alone in the dark, atari, carcaterra, juevo
Hay que ver como está el mundo!!!
Hoy ha llegado hasta mí, casi por casualidad, esta noticia. Juzguen ustedes mismos:
Aparece un videojuego en Australia basado en la matanza de Virginia
Un australiano publicó en Internet un videojuego basado en la matanza del mes pasado en la universidad estadounidense de Virginia Tech, en la que murieron 32 personas. El juego, llamado 'V-Tech Rampage' ('Furor en la V-Tech', del nombre de la universidad) permite ponerse en el lugar de Cho Seung-hui, el autor de la matanza. En un escenario que reproduce imágenes del campus, se ofrecen "tres niveles de ocultamiento y de muerte" y también pueden escucharse gritos cada vez que se dispara. "Es divertido" dijo Ryan Lambourn, de 21 años, respondiendo al diario Sydney Morning Herald, que lo interrogó para saber las razones que tuvo para crear el videojuego, disponible gratuitamente en dos portales Internet.
Frente al escándalo que esto provocó, el autor del juego, un joven sin trabajo, pidió 2.000 dólares para retirar el videojuego y otros mil por pedir perdón. Sin embargo dijo después que sus declaraciones sólo eran bromas destinadas a "enfurecer aún más gente" y que el videojuego no sería retirado nunca. "Hice algo agresivo pero nunca hubo algo tan popular", comentó irónicamente.
Declarando su compasión por los familiares de las víctimas de la tragedia, confesó al mismo tiempo que se sentía cercano al autor de la matanza. "Nadie nos escucha a menos que se haga algo sensacional. Por eso me siento solidario con Cho Seung-hui. Tuvo que llegar hasta esto", agregó, y dijo haber sufrido también hostigamiento durante su infancia en escuelas estadounidenses. Etiquetas: matanza, videojuego, virginia
Un videojuego para la detección del autismo
 A veces te levantas con noticias malas, pero otras veces con buenas noticias como la que he leído esta mañana que dice que una compañía estadounidense ha diseñado un tipo de videojuegos que ayuda a l@s niñ@s con problemas de autismo y dislexia. El juego en cuestión ayuda a detectar estas enfermedades mientras l@s niñ@s se divierten, enfermedades que se traducen en un complejo desorden neurobiológico que causa desde leves a profundas discapacidades en el desarrollo de la persona, y que sólo se diagnostica en uno de cada 150 individuos. Los desarrolladores justifican el juego ya que l@s niñ@s autistas suelen tener problemas con las relaciones espaciales, y en el juego, se pelearán para identificar que mano está utilizando el personaje para sujetar un objeto. Por su parte, l@s jóvenes con dislexia, una dificultad de aprendizaje que afecta a las habilidades de lectura, tendrán dificultades para componer palabras con letras desordenadas o al relacionar la imagen de un gato con la palabra gato. Hurra por estos desarrolladores y pos su iniciativa!
Etiquetas: autismo, dislexia, videojuego
Llega la revolución con Go!Cam
 La tendencia hacia la incorporación de todos los dispositivos portátiles (móviles, MP3...) en un sólo aparato ha llegado también al mundo de las consolas portátiles. La PSP de Sony ha incorporado ahora una cámara que permite hacer fotos y videos de forma fácil, rápida y sencilla. Una cámara diseñada para todas las edades y que puede ser usada en cualquier momento ya que su diseño permite una total movilidad...Hasta ahí todo genial, el problema viene a la hora de abonar la cuenta pues el nuevo juguetito cuesta unos 50 euros o, lo que queda mejor según las técnicas de marketing, 49'99 euros, que sumados al precio de la PSP de unos 170 euros (recientemente rebajado), suman un total de..............220 euros!!!!. Y sigo haciendo cuentas. Si eso lo sumo al pago del piso, el coche, la comida y, alguna que otra fiestilla fuera de casa....creo que tal y como está la vida (bajos sueldo-subida de precios) por el momento pasaré con mi camarita de fotos. Etiquetas: cámara, GoCam, PSP
¡Vámonos a correr con la Wii!
 Pregunta: ¿Cual el la última moda para perder peso? Respuesta: La Wii Ojo a la noticia: "Un joven estadounidense se ha propuesto perder 36 kilos en un año jugando con su Wii, inspirado por otro joven que llegó a perder 4 kilos en sólo seis semanas de entrenamiento con Wii Sports"
Parece que ya no está de moda nada que no tenga que ver con el mundo de los videojuegos. Ahora, el último grito es hacer deporte en el salón de casa, solos tu, tu televisor y tu consola, junto a la mesita del té de mamá y cerquita de la cocina, por si pica el gusanillo del hambre. ¿Dónde quedaron aquellos juegos de equipo como fútbol, voleibol o baloncesto que implicaban las relaciones con personas de carne y hueso?, ¿y esos largos paseos a lo largo del río?, o incluso ¿en qué posición quedan ahora los gimnasios?...la respuesta es un enigma, pero todo ese maravilloso mundo queda muy, muy, muy lejos del universo virtual que ofrece la Wii.
Etiquetas: juegos, moda, wii
TrukiRobinsons II
 2.Este juego, basado en la nueva peli de Disney, tiene una serie de 'iconos de acción, uno de ellos es el de los huérfanos. Explorando los cuatro Huérfanos en el Pueblo Viejo una vez que Wilbur alcanza la Isla de los Huérfanos, el jugador podrá leer algunas descripciones en tono de humor de cada huérfano a la vez que recibe los Iconos de Acción de los Huérfanos. 3.Explorando 40 objetos/personajes/enemigos que tienen descripciones, Wilbur será recompensado con un primer componente: un plano de capacidad de carga actualizado. Acumulándolo en el Transmogrifier (dispositivo para convertir un objeto en otro), podrá portar a partir de ese momento 40 componentes más de cada tipo.
4.En el interior de Industrias Magma, en la Habitación de la Puerta Invencible, Wilbur puede pulsar un interruptor en la parte trasera que abrirá una puerta lateral. Si Wilbur penetra por esa puerta, puede ascender algunos peldaños para alcanzar un baúl desmontable con un plano de Máxima Capacidad de Carga en su interior. Acumulando este plano después de la mazmorra, cuando regresa a la casa de Robinson, Wilbur podrá portar más de doscientos componentes de cada tipo, y es mucho menos caro de acumular que hacerlo con todas las actualizaciones.
Etiquetas: descubriendo, robinsons, trucos
TrukiRobinsons I
 Buenasssssssssssss!!!!!!hoy he recibido un correo con algunos de los trucos de Descubriendo a los Robinsons, y he decidido compartirlo con tod@s vosaotr@s , así que ahí va: 1. El icono de arriba se puede encontrar en el Distrito Industrial que se encuentra debajo del basurero de Jacoby. Para conseguir esto, Wilbur necesitará realizar una exploración completa en el exterior, en la parte izquierda del edificio para poner al descubierto un icono de exploración. Explorando simplemente este icono saldrá a la luz una Puerta Escondida. Wilbur puede abrir la puerta y lanzar el proyectil contra el objetivo de la parte trasera para abrir un pasadizo secreto que conduce a la parte inferior bajo el edificio. El cofre con el icono de la acción yace aquí. Etiquetas: descubriendo, robinsons, trucos
Videojuegos para el día de la Madre
 Cinco de mayo de 2007, diez de la mañana. L@s jovenes españoles se dirigen a las distintas tiendas y centros comerciales en busca del regalo ideal para premiar a sus madres por otros 365 años de paciencia, aunque hay también, por qué no decirlo, quién simplemente acuden a comprar el presente para no tener que aguantarla todo un domingo reprochando que no se siente querida..... Y es que a las madres hay que tratarlas bien, así que, como casi tod@ l@s que estamos integrados en la sociedad de las prisas, acudí a mi centro comercial más cercano casi a última hora con la idea fija en comprar un modelito mono para la ocasión, pero ¡cual fue mi sorpresa!, en la tercera planta me asaltó una señorita indicándome que el regalo estrella este año para celebrar el día de la Madre era un videojuego, más concretamente aquellos juegos que dicen que ejercitan el celebro como Brain Training o Big Brain Academy, y English Training. Al mismo tiempo me indicó que la sociedad española está experimentando un cambio y, más concretamente, un cambio en los gustos de los padres y madres. Yo, que tenía las ideas fijas en la compra de un modelito mono para la ocasión, seguí avanzando en las escaleras mecánicas y compré lo que quería. Sin embargo, y tengo que decirlo, hoy ha llegado a mis manos una nota que comenta que "Más de 200.000 españoles recibieron el título de retos mentales junto a la portátil de Nintendo envueltos en papel de regalo entre el día del Padre y la Madre". "La venta al consumidor, en las dos semanas que incluyen el día del Padre y el día de la Madre, ha sido casi tan importante como la de la semana de Reyes. Es un hecho sin precedentes en el mercado del videojuego”, explica Rafael Martínez-Moya Angeler, director Comercial y de Marketing de Nintendo España. ¿Será que los padres y las madres españoles han cambiado?".
¿Es posible que hayan cambiado?, creo que no. Cada padre y madre lo es en una época distinta, los de 2007 no es que hayan cambiado con respecto a los de 1997, simplemente son hijos del boom de las videoconsolas y del auge de las nuevas tecnologías, pero no han cambiado, ellos son los mismos que hace diez años y mantienen los mismo gustos. La diferencia es que han crecido y ahora tienen familia, pero no se puede afirmar que hayan cambiado los padres y madres, lo que ha cambiado es la sociedad que está en constante evolución.... Aunque también puede ser que este aumento de ventas de videojuegos en estos días haya sido posible a que algún que otro avispad@ haya comprado el regalo pensando en si mismo ;)
Etiquetas: brain training, día, madre, nintendo
PS3 y VoIP
 Estos días ha saltado la noticia de que el último 'juguetito' de Sony, la PlayStation3, ofrece ahora también la posibilidad, a tod@s los que han adquirido esta puerta de entrada a la irrealidad por el módico precio de 600 euros, de realizar llamadas telefónicas gratuitas a través de Internet. Y todo, gracias a la colaboración de Jajah que posibilita los servicios de VoIP a través de la PS3. El servicio requiere el registro gratis del usuario a través del sitio play.jajah.com, al que se puede acceder desde el navegador de la consola. Allí, hay que introducir el número de teléfono propio y el de la persona con la que se quiere comunicar y....¡listo! Llegados a este punto se manifiesta la melancolía y el recuerdo de aquellas consolas con juegos 'tipo arcade' que sólo servían para eso, para jugar, y cuyos precios no suponían un agujero en la economía familiar. Algo sencillo que distraía a los niñ@s y que no necesitaba el añadido de servicios adicionales para justificar su desorbitado y exagerado coste... Etiquetas: Jajah, PS3, VoIP
Harry Potter y la Orden del Fénix: el videojuego
 EA ha anunciado que dentro de poco más de tres semanas, es decir el 26 de mayo, podremos disfrutar del nuevo juego inspirado en la película Harry Potter y la Orden del Fénix, por lo que los adiptos al niño mago y sus aventuras podremos disfrutar de esta recreación antes del lanzamiento de la versión de Warner Bros para la gran pantalla. Esta nueva entrega representa el quinto libro inspirado en la genial saga creada por la británica J.K. Rowlling, donde Harry y sus amigos, Ron y Hermione, se enfrentarán a su quinto año en la escuela Hogwarts de Magia y Hechicería, y a multitud de peligrosas aventuras. En el siguiente link podrás ver las primeras imágenes de este videojuego, considerado actualmente como la recreación más fiel de la película. http://www.youtube.com/watch?v=UL7Tfu46UO0Ala a disfrutar!!!!
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Espacio donde se pasa revista al apasionante mundo del videojuego, las nuevas plataformas, los últimos títulos... examinados desde el punto de vista de una "jugadora novata". Alicia Bonaño, que coordina la seccion de Juegos en Cibersur, lleva a cabo esta interesante experiencia.
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