TrukiRobinsons II

2.Este juego, basado en la nueva peli de Disney, tiene una serie de 'iconos de acción, uno de ellos es el de los huérfanos. Explorando los cuatro Huérfanos en el Pueblo Viejo una vez que Wilbur alcanza la Isla de los Huérfanos, el jugador podrá leer algunas descripciones en tono de humor de cada huérfano a la vez que recibe los Iconos de Acción de los Huérfanos.
3.Explorando 40 objetos/personajes/enemigos que tienen descripciones, Wilbur será recompensado con un primer componente: un plano de capacidad de carga actualizado. Acumulándolo en el Transmogrifier (dispositivo para convertir un objeto en otro), podrá portar a partir de ese momento 40 componentes más de cada tipo.
4.En el interior de Industrias Magma, en la Habitación de la Puerta Invencible, Wilbur puede pulsar un interruptor en la parte trasera que abrirá una puerta lateral. Si Wilbur penetra por esa puerta, puede ascender algunos peldaños para alcanzar un baúl desmontable con un plano de Máxima Capacidad de Carga en su interior. Acumulando este plano después de la mazmorra, cuando regresa a la casa de Robinson, Wilbur podrá portar más de doscientos componentes de cada tipo, y es mucho menos caro de acumular que hacerlo con todas las actualizaciones.
Etiquetas: descubriendo, robinsons, trucos


0 Comments:
Publicar un comentario
<< Home