20.6.07

Del 3 al 5 de julio A Coruña vive la fiesta del videojuego

Una cualificada representación de los más destacados expertos de la industria del videojuego se van a dar cita en A Coruña los días 3, 4 y 5 de julio para participar en el 'Foro Internacional del Videojuego', organizado por el Clúster Audiovisual Galego, CLAG, en colaboración con el Instituto Galego de Promoción Económica, IGAPE; a Consellería de Innovación e Industria, y la Obra Social de Caixa Galicia.

El Foro tiene como objetivo explorar el futuro del negocio de los videojuegos on line que, según los expertos, aún se multiplicará por diez antes de que acabe esta década, gracias al incremento de la penetración de Internet y a la implantación de la TDT y la interactividad. Ese factor, unido a la llegada de los videojuegos a los móviles, representa una de las principales fortalezas de cara al futuro de la industria y se configura como potente motor de crecimiento.

El Foro analizará las bases que han hecho posible el espectacular desarrollo de esta industria en Japón, contando para ello con la participación de dos prestigiosos expertos, los japoneses Sony Suzuki e Kioshi Shin, que presentarán las ponencias tituladas 'Las plataformas de videojuegos online y sus modelos de negocio' y 'Visión general del creciente mercado japonés de serious games'.

Está estructurado en tres jornadas: la primera tendrá lugar el día 3 en el edificio ITE de Caixa Galicia, titulada 'La industria de videojuegos y sus modelos de negocio'; la segunda el día 4, en la sede de la Fundación Caixa Galicia, sobre 'La convergencia entre el videojuego y el cine' y la tercera el día 5, también en la Fundación, sobre 'Las tendencias en los serious games'. Precisamente éstos presentan una auténtica revolución en la industria, los serious games son una clase de juegos electrónicos, una subcategoría dentro de los juegos para pc y videojuegos, que están demostrando su utilidad más allá del entretenimiento. Destinados, por ejemplo, a formación corporativa, juegos de simulación, principalmente, o a otras aplicaciones, en ámbitos como el terapéutico, la estrategia de comercio, la estimulación al aprendizaje de los usuarios o la sensibilización sobre alguna problemática particular.

En el Foro se presentará una muestra de algunos de estos juegos de aplicaciones más novedosas, como es el caso de 'Food Force', un juego humanitario que fue creado para sensibilizar a la población más joven del planeta sobre el hambre en el mundo. Los jugadores deben completar una serie de misiones, como entregar alimentos en poblaciones imaginarias, en medio de catástrofes, o utilizar la adecuada gestión de los alimentos para reconstruír la economía del país. Este juego fue desarrollado por la empresa Deepend-Roma por encargo de la ONU y será presentado en A Coruña el día 5 de julio por Mike Harrison, delegado de Deepend Roma.

La asistencia es gratuita, previa inscripción en el teléfono 981 941 792 o administracion@clusteraudiovisual.com. Para conocer el programa completo, consultar en http://www.clusteraudiovisualgalego.com/.

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    Espacio donde se pasa revista al apasionante mundo del videojuego, las nuevas plataformas, los últimos títulos... examinados desde el punto de vista de una "jugadora novata". Alicia Bonaño, que coordina la seccion de Juegos en Cibersur, lleva a cabo esta interesante experiencia.
 
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