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Bienvenidos al juego con visión cinematográfica
 La nueva plataforma de Sony, la PlayStation 3, acaba de anunciar la salida de Heavenly Sword el juego de acción de nueva generación que rompe las nítidas fronteras entre los videojuegos y las películas de acción para establecer un nuevo punto de referencia en el género. Presenta como características más destacadas, un elenco de personajes ultrarrealistas renderizados con las últimas tecnologías que se están utilizando en Hollywood, un argumento basado en la venganza cargado de emociones, unos escenarios asombrosamente recreados, y combates viscerales de ritmo trepidante que se pueden dar contra un solo enemigo o contra cientos de ellos. El juego se centra en el personaje de Nariko, una heroína condenada, decidida a vengar a su pueblo, un clan guerrero que ha sido destruido casi por completo por el tirano rey Bohan. Si Nariko hubiera nacido hombre, se habría cumplido la profecía según la cual el hijo de su padre llevaría al clan hacia un glorioso futuro. Sin embargo, su padre la educó para que conociera todo lo referente a la lucha armada, instruyéndola en las artes y la mentalidad de un guerrero. Cuando su padre fue capturado por Bohan, Nariko no tuvo más elección que hacerse con la Espada Celestial. Esta espada el mayor y más protegido tesoro del clan, es una poderosa arma que otorga a la persona que la posee la capacidad tanto de acabar con enemigos individuales como de derrotar ejércitos. En cualquier caso, sólo los dioses deberían utilizarla, ya que su poder absorbe la vida de los mortales que se atreven a empuñarla. Haciéndose con la espada para rescatar a su padre y salvar los últimos vestigios de su clan, Nariko sentencia su destino. Pero esta no es la típica historia de lucha y venganza. El combate y las escenas de corte cinematográfico en Heavenly Sword, han sido renderizadas con técnicas de captura de movimiento (motion capture) de "cuerpo completo" (full body) y "rostro completo" (full facial) desarrolladas por los estudios neozelandeses WETA, líderes indiscutibles en el campo de los efectos especiales de Hollywood. El casting del juego está encabezado y dirigido por Andy Serkis, actor británico de sobra conocido por haber dado vida a Gollum en la trilogía de "El Señor de Los Anillos". Además lucharás mientras de fondo suena la banda sonora creada por el célebre compositor contemporáneo Mitin Sawhney. Heavenly Sword, contando con la potencia del procesador Cell Broadband Engine, ha establecido un nuevo punto de referencia para la producción de videojuegos. Etiquetas: juegos, PlayStation 3, Sony
Comienza el salón del videojuego
 El mayor salón europeo del mercado mundial de videojuegos, la Games Convention, comienza hoy en Leipzig, ciudad al este de Alemania, donde se expondrán novedades durante cuatro días con el objetivo de conquistar nuevos usuarios, incluidas las familias, las mujeres y los ancianos.
Los modelos destinados a la familia se adaptan a todo tipo de soportes, desde ordenadores, PCs, Internet o el teléfono móvil. Las firmas más importantes del mundo del videojuego, como Ubisoft, Electronic Arts, Atari o Blizzard Entertainment, competirán entre sí con sus productos novedosos para seducir a esta parte del mercado.
Jugar al monopatín, al fútbol o al ping pong en familia o con amigos se ha convertido casi en una realidad gracias a palancas que permiten sofisticar al máximo los movimientos. Creada hace seis años, la Games Convention no ha cesado de crecer. De los 80.000 visitantes que registró en el primer año, pasó a 183.000 en 2006 y se esperan 200.000 en esta edición, entre profesionales, aficionados y curiosos. Etiquetas: Alemania, Leipzing, salón, videojuego
SideWinder, la revolución en forma de mouse
 El gigante informático Microsoft acaba de anunciar el lanzamiento de un nuevo ratón de ordenador pensado especialmente para los amantes del juego. El nombre de esta maravilla es SideWinder que, a parte de su espectacular diseño, permite alrededor de 5.000 personalizaciones incluyendo el peso del ratón, el "pie" del aparato que afecta a cómo se desliza y lo que controlan sus botones. El nuevo dispositivo incluye una pequeña pantalla de cristal líquido entre el pulgar y el índice para seguir las funciones y pantallas del juego.
Ejecutivos de Microsoft dijeron que los juegos por ordenador han crecido muy rápidamente y las variedades de ratón para los jugadores han visto cómo sus ventas se duplicaban. El precio del SideWinder será unos 59,3 euros y estará disponible en octubre. Etiquetas: juegos, Microsoft, ratón, sidewinder
Nuevas generaciones de juegos
 Tras la saga de juegos en las que teníamos a nuestra mascota en la pantalla de la DS para adiestrarla, alimentarla y cuidarla, o la que nos daba la posibilidad de 'agilizar' nuestra memoria con pruebas de habilidad, conocimientos...ahora llega 'Drawn to life' la nueva joya de Nintendo DS que permite al usuario dibujar a su propio protagonista gracias a la pantalla táctil de la consola Además, también podrán diseñar los vehículos y las armas que posteriormente usarán en la aventura. Luego con sus creaciones vivirán la aventura de 'Drawn to life', en la que lucharán contra Wilfre y su ejército de criaturas de la sombra para devolver al pueblo su felicidad.
'Drawn to life' llegará a Nintendo DS en exclusiva el próximo 21 de septiembre a un precio aún sin determinar y recomendado para mayores de 3 años, según el código PEGI.
Etiquetas: dibujo, Nintendo DS, videojuego
Un videojuego que rompe barreras
 La revolución ha llegado al mundo de los videojuegos con el desarrollo de "Onae, la aventura de Zoe" donde las personas ciegas podrán competir con cualquier persona que les plazca sin ningún tipo de barrera, gracias a la utilización de tecnología en tres dimensiones y la potenciación al máximo de todas las ayudas sonoras, de tal forma que la persona invidente tendrá más información que un vidente a través de la vista ya que el elemento sonoro le ayudará a tener ciertas ventajas para poder desenvolverse dentro del juego, que se desarrolla en un hormiguero prácticamente a oscuras. Además, se podrán usar teclas de apoyo que dan pistas para saber dónde se encuentra el jugador y muchas veces poder ver el escenario. El personaje Zoe es una joven estudiante de geología que trabaja en una mina recogiendo muestras y que en medio de un terremoto cae al vacío en un mundo poblado por una civilización desconocida en el que debe superar múltiples pruebas para poder salir de él.
Pues bien, esta maravilla de los creadores ya se ha expuesto de forma experimental y tiene previsto su comercialización el próximo otoño. Etiquetas: ciegos, invidentes, videojuego
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Espacio donde se pasa revista al apasionante mundo del videojuego, las nuevas plataformas, los últimos títulos... examinados desde el punto de vista de una "jugadora novata". Alicia Bonaño, que coordina la seccion de Juegos en Cibersur, lleva a cabo esta interesante experiencia.
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